martes, 6 de enero de 2009

Video Fotografía Digital

Este es un video donde de alguna forma sintetiso la clase de Fotografía Digital impartida por Fernando Chávez, aqui pongo lo que fue su presentación, la práctica y la edición. En lo personal fue una de las pláticas que mas disfrute pues me gusta mucho la fotografía lo que uno puede transmitir por medio de ellas.

lunes, 5 de enero de 2009

Inteligencias en Conexión



El último texto por ver fue el de inteligencias en conexión, y como anteriormente la forma de cubrir toda la obra fue la misma, abordándola capítulo a capítulo.


El primero, Interconectividad, habla sobre los primeros proyectos de investigación para indagar acerca de la que es la interacción, pero a la hora de pedir apoyo para poder desarrollarlo lo único que obtuvieron fueron solo negativas, pues muchos lo consideraban de poca utilidad y desperdicio de dinero. En cambio ahora es todo lo contrario, porque con el avance de la ciencia y la innovación de las tecnologías se consumo aquello que interactúa con el usuario. También hizo mención en como lo interactivo se introdujo en los negocios relacionados en los medios de comunicación, principalmente en la televisión. Así mismo se menciona que al ser algo interactivo le brinda al usuario la sensación de compañía.


En el capítulo dos La Biología de la Interactividad se nos explico el cómo los jóvenes en la actualidad entienden mucho mejor el funcionamiento y el manejo de las nuevas tecnologías. Menciona también acerca de los videojuegos y de cómo las personas los condenamos, pues dice que por culpa de ellos pierden el interés otras actividades.


En el tercero Persona Real y Virtual aquí se menciona que la tecnología cambia la forma de concebir el cuerpo, ya no se distingue lo artificial de lo real. Existen límites existentes entre identidad y personalidad.


En el cuarto capítulo Presencia Real y Virtual se nos presentan tres entornos comunicacionales:

· Un Aula Intelectual Global

· Sitio Web

· Serie que Produce un CD y Material Documental

Se explicó también que la tecnología a diferencia de lo que muchas personas piensan es que ésta no nace para enseñar, aunque si la usas para enseñar se convierte en una tecnología educativa.


Todo Sobre el Hipertexto es título del quinto capítulo y como el nombre lo dice, el contenido de éste acerca del hipertexto donde el autor señala aspectos y ciertas características del mismo. Es un texto en un entorno de ligas o links que nos mueven a otros espacios.


El sexto capitulo El Futuro de las Noticias habla sobre las características que tienen las noticias y tienen 4 características que son: un presente inmediato, novedoso, pertinencia y relevancia. También nos hace mención acerca del estado de las noticias de que era inmediata, con la prensa y la televisión no existía la manera de recuperarse y equivocarse. En la televisión los hechos se muestran al día siguiente de que ocurren. Y menciona además que la noticia sufre un cambio al llegar a un medio.


El Futuro del Libro es título del siguiente capítulo, y habla acerca de cómo al libro se le considera como un lugar de reposo para las palabras, así como también de las diferencias entre uno escrito y uno electrónico. También se habla del uso y la forma de publicar un libro.

El octavo capítulo es de Museos Reales y Virtuales. Aquí se nos habla de cómo en un principio los museos eran objetos históricos, mismo que c

on el tiempo han ido evolucionando para no ser obsoletos al no interactuar con el usuario. También se mencionan las diferencias que hay e

ntre los museos antiguos y los contemporáneos.


El noveno capítulo La Web nos aclara que no es lo mismo Internet que Web, pues el pri

mero es el medio en donde se puede encontrar a la Web, mientras que esta última no es otra cosa más que las páginas, los espacios mejor conocidos como vehículos que se construyen en internet.


En Planetización se nos hace tener conciencia de la dimensión de la tierra, no perder el sentido humano. También se maneja la perdida de conciencia del tiempo, espacio y del mundo por completo debido a barreras impuestas por sistemas gubernamentales.


Y el último Pensemos En La Tierra se habla acerca de que tenemos que tener conciencia ambiental y espiritualidad. Se habla también acerca de que podemos convertir la información en tema. Antes se creía que el hombre era la medida de todas las cosas, hoy lo es el planeta. Y a esta velocidad o nos estrellamos o nos integramos, y es por eso que debemos de dar una mirada lo que somos.


Bibliografìa: De Kerckhove, Derrick (1999). Inteligencia en Conexión. Hacia una sociedad de la web. España Gedisa.

viernes, 12 de diciembre de 2008

La Piel De La Cultura

Cuando hablamos de tecnología muchas veces nos ponemos a pensar sobre el gran avance que hemos tenido como raza humana, sin embargo pocas veces pensamos en el mal que tal vez nos pudieran ocasionar, y es que las nuevas tecnologías pueden traer varias consecuencias en nuestras vidas, incluso puede llegar a generar cierto vicio por ellas. Esto algo de lo que Derrick de Kerckhove nos habla dentro de su obra La Piel De La Cultura, un texto muy recomendado por varios autores mexicanos e internacionales que hondan en el tema de las nuevas tecnologías y la comunicación, en la actualidad.

En el primer capítulo, Derrick nos habla precisamente acerca de las consecuencias que la tecnología electrónica puede generar en las personas, me refiero a vicios, e incluso enfermedades tales como la vista, u otras que tienen que ver con el sistema motor del cuerpo. Él usa el término de Tecnofetichismo para aquellas personas que cada día quieren adquirir lo mas nuevo en la tecnología, es decir aquellos que se van haciendo adictos a ellas. Entre muchas cosas también menciona la Tecnopsicología a la cual le da una definición diciendo que es el estudio de los estados psicológicos de las personas mediante la tecnología; por otro lado, así mismo menciona la Psicotecnología y la define como aquella que imita, extiende o amplía los poderes de nuestra mente. En este mismo capítulo nos menciona el Aturdimiento Tecnológico que es similar a lo que mencionaba anteriormente, los daños provocados en una persona por la misma tecnología.

En el capítulo dos el autor nos habla de la Imaginación Colectiva, mostrando como protagonista la televisión ya que ella es capaz de influenciar en el pensamiento de las personas, persuadiéndolas para su propio beneficio pues sabe muy bien como manejarnos y como vamos a reaccionar. Por otra parte Derrick menciona que la televisión solemos verla como una persona mas en nuestra habitación o en el lugar donde estemos, pues cuando no hay nadie solemos prenderla para no sentirnos solos, aunque ni siquiera estemos mirándola. En el mismo capítulo el autor menciona los golpes por minuto y el síndrome del medio segundo perdido que es cuando no alcanzamos a ver todas la imágenes que aparecen en la televisión y como consecuencia no entendemos el mensaje, por lo tanto no llegamos a tener una reflexión.

El Programa Alfabético es el capítulo tres del texto y nos habla acerca de la invención de la escritura quien es relacionada con la del dinero. Durante mas de cinco mil años el alfabeto se convirtió en el concepto más grande que ocupo la mente, el alma y el cuerpo de todas las culturas humanas, y esto nos lleva al descubrimiento de la electricidad. Aquí mismo Derrick nos habla acerca de los hemisferios del cerebro, y nos dice que el hemisferio izquierdo capta las cosas como deben de ser, mientras que el derecho capta las cosas fragmento a fragmento. Y nos dice también que gracias al sistema que tenemos instalado en el cerebro por el alfabeto hemos creado y perfeccionado la historia, la geografía, la gramática, el derecho, la filosofía, entre muchas otras más ramas del conocimiento.

En el capítulo cuatro nos habla sobre realidades que el dinero puede comprar, así integración aplicaciones tales como la integración del tacto en el ciberespacio, todo esto mejor conocido como la Realidad Virtual. El autor menciona que la RV de mucha utilidad para los arquitectos, pues pueden ahorrarse muchos gasto. También menciona que el concepto de digitalización viene de los orígenes de la cultura alfabética. Aquí mismo nos señalo tres niveles de integración de la energía: Interior, que es cuando asimilas la parte informática y la ces tuya; Exterior, cuando hay acuerdos para que pueda haber una conexión; Interactivo, que es cuando trasciende entre los seres humanos.

En el quinto, Un Romance de Carretera, se habla de la necesidad de acceso a la información de una manera más y más rápida. Haciendo con esto del Internet la carretera de la información donde se van formando autopistas que llevan a tener cada vez mayor rapidez a la hora de adquirir información. Y gracias a esto los costos han bajado mucho permitiéndonos la compra vía internet.

El capítulo seis se nos explica que hoy en día cuando nos falta el internet o no podemos accesar a una página comenzamos a mostrar síntomas de estrés, llevándonos a un estado de presión y desesperación, de igual forma nos pasa cuando obtenemos algún aparato nuevo y no funciona como debiera, volvemos a mostrar síntomas de estrés y desesperación.

En el capítulo siete Babel y Jericó se nos hace una comparación entre similitudes de los eventos épicos ocurridos en esos lugares con la situación informática actual del mundo. Babel era un lugar donde existía una sola lengua y se entendían a la perfección, pero era tanto su ego que quiseron construir una torre y tocar el cielo por lo que Dios los castiga haciendo de cada persona una lengua distinta dejándolos a todos sin poder entenderse. Mas que nada hace una metáfora arquitectónicas de las catástrofes tecnológicas y psicologícas.

El ocho Ciberdiseño nos habla precisamente del ciberdiseño y la RV, y menciona que en esta última se pueden utilizar visores con los que se accede a mundo completamente gráfico y virtual formado en tres dimensiones, o incluso proyectar nuestra propia imagen dentro de ese mundo, que años atrás ni siquiera se soñaba con poder eso. Esta tecnología se comenta que muy pronto invadirá los media en general, sin embargo este texto fue escrito en 1999 por lo tanto hace ya 11 de eso, y la RV ya es prácticamente un uso común entre los MMC. Por otro lado dice que el ciberdiseño es el diseño mismo de la perspectiva de la RV, es aquello en que se transforma el diseño cuando está apoyado por los sistemas ciberactivos. Dentro de todo también se nos menciona a los Prosumidores, que son aquellas personas que ya no se conforman con ser solamente consumidores de los productos, sino que también quieren participar en la producción misma de ellos. Este tipo de caso los podemos observar mucho más común en nuestro tiempo.

El capítulo Escucha Oral menciona mas que nada acerca de cómo estan desarrollándose los sentidos de nuestro cuerpo, y como le vamos tomando mucha mas importancia a lo que vemos a lo que escuchamos. Aquí mismo Derrick nos habla acerca del peso de las palabras, y es que estas dependen mucho de cómo las pondera el orador o quién las dice. Un ejemplo claro con los niños pequeños cuando les dices algo, tiene que haber cierto peso en las palabras para que el niño reaccione. Sin embargo también nos dice que de todos los sentidos, el tacto es el menos desarrollado, tal vez por eso, sea la nueva meta en las nuevas tecnologías.


En Media y Género Sexual, capítulo nueve, habla sobre las formas de vida apresuradas y de las parejas de hecho, aquellas que solo viven juntas y sin hijos. Así mismo habla sobre como los roles van cambiando, y usa el ejemplo del tabaco, que se ha estado viendo mucho mas a las mujeres fumando que a los hombres, y todo por querer imitar al género opuesto para dejar de cierta forma de ser rechazadas. Cosa que se me hace absurda, pues no creo que el fumar desde mi punto de vista les haga un bien ni a ellas ni a nosotros los hombres pues atrae enfermedades como el cáncer. También menciona que las mujeres escuchan más a comparación de los hombres, pero que estos ven mas que ellas. En pocas palabras esta parte del libro nos habla acerca de los roles y la guerra de los sexos.

En el once nos habla de cómo vamos de una realidad a una fantasía, es decir, nos dice que estamos tan acostumbrados a la tecnología que sin ella no podemos trabajar, en cambio en un principio, para poder trabajar no nos hacia falta una tecnología porque ni siquiera existía. Actualmente ya no necesitamos en primera fila de un evento ya que gracias a la tecnología podemos estar ahí sin estar ahí, por ejemplo un concierto de “x” artista… no hace falta estar en los primeros asientos para verlo y escucharlo mejor, ahora podemos verlo desde nuestra cómoda casa o de nuestro trabajo, todo gracias a la tecnología.

Dentro de todo, Derrick termina este capítulo mostrándonos como la realidad se disciplina por grados de acuerdo al siguiente orden: Cobertura en Directo, aquella que se da en tiempo real; Cobertura en Diferido, cuando el evento ya fue y apenas se esta transmitiendo; Noticia Enlatada, que es cuando se almacena la información y se busca el momento adecuado para revelarlo, esto usualmente se usa en los Black mails o chantajes; Documental Objetivo, muestra todos los puntos de vista; Documental Desde Un Punto De Vista; Docudrama, que es representar y revivir el drama que se vivió.

En el capítulo 12 nos habla de Masa Velocidad y Cibercultura, aquí el autor nos vuelve a mencionar las Psicotecnologías que al principio vimos y que dijo que era aquella que imita, extiende o amplía los poderes de nuestra mente. También nos menciona la velocidad y nos dice que es el acceso a la información con rapidez, y Masa es la cantidad de personas a las que llega la información. En este apartado también nos habla acerca de la cibercultura, y la reconoce como la tercera era de la comunicación y la define como el producto de la multiplicación de “acceso a la información, al mismo tiempo de una cantidad elevada de personas”. La cibercultura implica “ver a través de”.

En el capítulo trece se nos habla de los Entornos Mentales Digitales y Analógicos y explica sobre las redes neuronales, las cuales no son exactas y están compuestas por neurodos, los cuales procesan la información y buscan todas las posibles conexiones del tema. Aquí nos muestran las diferencias principales que hay entre las Redes Neuronales, que buscan hacer asociaciones, relacionar o interconectar; y los Sistemas Inteligentes, los cuales toman alternativas. Las Redes Neuronales son dínamicas, análogicas, laterales, generalistas, tolerantes al error y necesitan de una base de datos; en cambio los Sistemas Inteligentes son jerarquicos, digitales, lineales, especialistas, intolerantes al error y necesitan de un experto humano.

En el catorce Diseño de las Nuevas Culturas, nos dice que el diseño es la parte mas importante de las nuevas tecnologías, y claro que es cierto, conferme van avanzando las generaciones los diseños van actualizándose, por lo mismo, los diseños que conocíamos antes de muchas empresas y muchos aparatos han cambiado casi totalmente, pero siempre conservando su esencia. Gran parte de tener un diseño atractivo y novedoso depende de las grandes ventas de un producto. Hay tres niveles de diseño: Cognitivo, Sensorial y Organizacional.

En el capítulo 16 Ecología Cyborg, habla sobre la biomecánica, que no es otra cosa más que la mezcla de organismos biológicos con la tecnología más avanzada. Aquí mismo nos hablo de la relación humano-máquina con la interfaz, y nos dice que todos somos programables y que tenemos una mayor precisión al conocimiento de quienes somos. En este mismo apartado Derrick menciona que la tecnología tiene el poder diseñar la realidad. Por ejemplo en una casa donde todo esta mecanizado, podemos cambiar la realidad del espacio donde estemos de acuerdo como halla sido diseñada.

En el capítulo 17 Inteligencia Colectiva aquí nos comenta acerca de lo que es lo público y lo que es privado, el primero como ejemplo puede ser la televisión porque todos vemos los mismo al mismo tiempo, sean el lugar en el que estemos; en cambio lo privado son las computadores y las redes y es aquí donde tu eliges que es lo que quieres ver, dándonos el poder de elegir. Derrick también nos menciona tres características de la tendencia a la globalización: Transparencia, que podrían ser las noticias en tiempo real; Instantaneidad, donde se impone la aceleración de acciones humanas; Medios Ambientes Inteligentes.

En el capítulo 18 Cambiando Nuestras Mentes nos dice que el procesamiento de la información comienza en la lengua hablada, la lengua fue nuestra primer tecnología y como hemos ido evolucionando junto con ella, así como lo menciona Jaron Lanier “la lengua hablada cada día avanza, es decir, avanzamos con ella, nos ayuda a formar pensamientos que nos permiten percibir la realidad y sobrevivir en ella. Entre más aprendemos a controlarlo más facilidad tenemos para reconocer, comprender y vivir en los entornos que constituyen nuestra realidad”

En el capítulo 19 Psicotecnologías nos dice que nuestra imaginación, con la televisión, sucede fuera de nuestras mentes, es decir, esa cajita con personas en su interior muchas veces representa nuestra imaginación materializada. Y a veces de las mismas imagines que vemos volvemos a echar a andar la imaginación haciendo con ello la tecnología, una extensión de la mente. También menciona una vez más a la Tecnopsicología a la cual le da una definición diciendo que es el estudio de los estados psicológicos de las personas mediante la tecnología.

Realmente este es un libro que desde mi punto de vista es muy bueno, tanto en su contenido como en su redacción, por lo que lo recomiendo porque trata los temas de una forma no tan compleja, al contrario se hace muy fluida y entendible, tal vez y en algunos momentos confusa, pero de ahí no pasa. Las Tecnologías se han vuelto parte de nuestras vidas y debemos de conocer los pros, los contras y las atenciones que tenemos que tener con ella, así como la forma de defendernos de ella en ciertos momentos, pues aún no es peligrosa, pero puede llegar a serlo.


Fuente
De Kerckhove, Derrick (1999). La piel de la cultura. Investigando la nueva realidad electrónica. España: Gedisa.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Cibercultura: Un Mundo Emergente y Una Nueva Mirada Parte II

Durante la clase del 8 de Noviembre del presente año terminamos de ver el contenido de la obra de Jesús Galindo. Anteriormente les comentaba que él nos estaba guiando por un camino donde estábamos conociendo los elementos necesarios para la comprensión del término Cibercultura, pilar principal del la obra. En el último capítulo mencionado hablábamos acerca de que el ciberespacio es como un nuevo mundo por explorar, y que pues Galindo lo divida en tres mundos así mismo.


Pues ahora explicare a grandes rasgos los últimos tres capítulos revisados por todos; el primero que en realidad es el número 8 habla acerca de las redes, y se mencionaba que las redes conocidas como estáticas son cerradas a comparación de las dinámicas que son abiertas, sin embargo ambas cuentan con tres sistemas El Sistemático, El Enactivo y Reticular, con estos podemos entender el sistema de información y de comunicación.


En el Capitulo 9 Galindo habla de cuatro etapas del comportamiento de la sociedad con la cultura y la evolución de ella hasta lo que conocemos como hipermundo y cibercultura.

La primera es Comunidad de Información, esta es la más primitiva, aquí nadie tenía voz ni voto, era solo una persona quien sabia las cosas, quién decidía quienes se movían y quienes no, era solo esa persona quién seleccionaba a las personas que debían saber algo, en pocas palabras es una etapa donde una sola persona gobierna el “mundo” y los demás carecen de importancia. En La Sociedad de Información sigue habiendo todavía esa diferencia pero ya menos marcada, se da la comunicación de los que los unos y los otros, sigue siendo una sociedad primitiva, pero también es aquí donde nacen ciertas artes donde se expresan las emociones tales como la pintura y la música. Pero ya en La Sociedad de Comunicación se ve un gran cambio, como la segunda etapa aquí se da la democracia greco-romana y nace la necesidad de comunicarse, los de arriba comienzan a relacionarse con los de abajo por así decirlo y nacen la raza mestiza. La necesidad de comunicarse con personas que están lejos se hace presente y nace el internet, rompiendo con muchas leyes de la física como la del tiempo y el espacio, y nacen las primeras comunidades virtuales, donde personas de todo el mundo conviven en un solo espacio, sin importar que tan lejos estén. Un ejemplo de esto Secon Life. En la cuarta etapa Comunidad de Comunicación es lo que ya conocemos y lo que estamos viviendo actualmente, las redes globales, las comunidades virtuales masivas, el nacimiento de un hipermundo donde todo es mediado por la tecnología y conocemos la cibercultura.


En el último capitulo visto, el número 13, Galindo por fin nos da una definición de la palabra que a lo largo de la obra usa, me refiero a la cibercultura, y para poder definirla dice que primero hay que definir Cultura, y nos dice que viene les latín, y su primera significación es cultivo, agricultura e instrucción. Se compone de la raíz cultus que significa cultivado y tura, que significa acción o resultado de.


Después agregó que para entender cibercultura también debíamos de conocer Cibernética que viene del griego y de algún otro fondo aún no del todo claro, pero asociado con la navegación. Timonear, proceso de mando en sistemas electrónicos, mecánicos y biológicos y en cierto sentido lo sociológico. Nos dice también que la Cibernética esta construida por tres dimensiones La de Información, de Comunicación y Conocimiento.


Y por último Galindo compartió su significación de cibercultura, y resumió que es un metacultura que incluye a la cultura y la reorganiza. Y así es como finalizamos la lectura de Galindo, un viaje bastante interesante con muchas cosas que aportar y sobre todo que enseñarnos. Un recorrido en busca del significado de una palabra que implica muchas cosas. En lo particular me agrado mucho el como nos fue llevando a lo largo de todo los temas y como los fue tratando.

domingo, 23 de noviembre de 2008

Cibercultura: Un Mundo Emergente y Una Nueva Mirada


¿Cuántas personas realmente pensaron que tal vez en un futuro existirían los chips, o cuántas realmente juzgaron locos esos pensamientos? Yo creo que un… montón, y es que quién iba a pensar que la tecnología avanzaría tan rápido en ton solo 3 décadas aproximadamente pasamos de ser una sociedad dentro un de un mundo con distintas culturas, a ser parte de una cibersociedad dentro de un hipermundo mediado por la cibercultura.

Esto es precisamente lo que trata Jesús Galindo en su obra Cibercultura: Un Mundo Emergente y Una Nueva Mirada, un libro que sin lugar a dudas nos invita literalmente al cambio, a no tenerle miedo a esta era tan futurista que en algún pasado fuera el futuro pero que ahora se ha convertido en el presente.

Sin embargo, muy a pesar de que el tema tiene que ver mucho con lo tecnológico, este libro no trata del todo sobre computadoras y nuevas tecnologías, aunque ambas tienen que ver en el discurso del autor; y tampoco es un libro sobre estudios culturales, aunque la cultura está presente en todo momento. Por el contrario, el libro nos presenta reflexiones sobre nuevas formas de vida, sobre construcción de conocimiento, sobre redes sociales, sobre comunicación y construcción de vínculos, así como de mundos emergentes y mundos posibles. Pero lo mas importante que trata el autor, o el pilar central de toda su obra, es la Cibercultura, como evolución de la cultura antigua, así como constructora de nuevas formas de sociabilidad y relación entre individuos.

En el Primer Capítulo de la obra, Jesús habla y reflexiona sobre el Ejército Zapatista de Liberación Nacional porque es con este movimiento que comienzan romperse los géneros comunicativos de cómo estaban anteriormente. Ellos fueron uno de los primeros ejemplos de construcción de una comunidad virtual internacional, pues comenzaba ya a utilizarse como medio comunicativo la red, haciendo y dando discursos mediados por el Internet, ejemplo que le sirve al autor para pensar el papel de Internet en las sociedades actuales.

Antes solamente una persona era la que podía hacer o pensar en hacer un discurso, pero en el movimiento zapatista comienza a romper con lo establecido, y se rompen así mismo las estructuras comunicativas; y es aquí dónde comienza la cibercultura.

En el Segundo Capítulo Galindo nos habla sobre el cambio que ha venido teniendo la sociedad desde la antigüedad, la aparición del Hipertexto y también nos comparte que uno puede crear diferentes mundos dentro del mundo cibernético. Aquí comienzan a romperse ciertas leyes de la física acerca del espacio y del tiempo.

En el Capítulo Tercero se habla sobre el lenguaje de los vínculos, haciéndonos entender que las redes móviles, son mucho mas fáciles de entender que cuando son fijas o lineales. Galindo nos dice que la Red es muy difícil que caiga porque esta prácticamente en el aire, si bien el medio puede dejar de funcionar, pero la Red no, entonces si uno deja de mandar información la Red seguirá funcionando, que es lo que comúnmente se conoce como Red Telaraña, que a comparación con la Red Lineal, si un usuario deja de mandar información, ésta se pierde.

El Cuarto habla acerca de la percepción, de cómo ésta cambia al mundo, y a cada una de las personas. Habla sobre la memoria haciendo énfasis en que ésta depende los recuerdos, y tiene toda la razón, sin no hubiera una de ellas no existirían, no tendríamos memoria, lo que pasa con los que tienen Alzheimer, ellos pierden la memoria, por lo tanto no tienen recuerdos, y sin recuerdos, no existe la memoria de esos momentos, son dependientes el uno del otro. Menciona también que la imaginación esta al mismo nivel que el de la percepción.

El Quinto Capítulo habla sobre la construcción de una comunidad virtual, es decir, nos habla sobre redes, y dependiendo de la red donde estemos, adoptamos normas y valores, así como sucede en el mundo real; las personas dependiendo de la gente y la sociedad que los rodea es lo que ellos van a ir adoptando. Aquí Galindo describe a las comunidades virtuales como comunidades de personas que desean convivir.

En el Sexto habla ya sobre los conceptos de Internet y Cibercultura, sin embargo de esté último solo menciona unas cosas no da el significado bien a bien, pero dice que el mundo actualmente esta lleno de conceptos y que como menciona el texto, La muerte del Ciberespacio, es difícil darle un significado a un concepto dado lo amplio que puede ser, en especial un término como Cibercultura, que incluye muchísimas cosas.

En este apartado, Galindo menciona que la tecnología es una forma de modificar el ocio, y hasta cierto punto creo que tiene razón, pero yo no creo que perjudique a las personas, aquí me es conveniente citar a un autor muy reconocido, y de así: “La tecnología no es buena ni mala, ni tampoco neutral” (kranzberg, 1985). Creo que tiene toda la razón, uno como usuario es quen decide y quien le da el adjetivo calificativo Positivo o Negativo, todo por supuesto de cómo y para que usemos esa tecnología.

El Séptimo habla sobre el ciberespacio como un nuevo mundo por explorar, y lo divide en tres mundos, el primero que es el mundo real es lo que estamos acostumbrados a percibir; El ciberespacio como segundo mundo, lo considera como un elemento más aparte del anterior, y el Tercero el conjunto de los dos mundos anteriores.

Y hasta aquí es donde termina la primera parte de esta nota, y pues debo aclarar que si no me detengo mucho en los capítulos es para no hacer tan largo todo, y así ustedes pueden leer bien de que trata la obra. En poco tiempo subiré la segunda parte… estén al pendiente.

sábado, 8 de noviembre de 2008

Gestión de Servicios de Salud Utilizando Cómputo Ubicuo


El sector de la salud es un ambiente sumamente importante para la tecnología porque es aquí donde su propósito se utiliza al 100 para mejorar la salud de las personas afectadas, ya sea por un virus o por alguna complicación interna, o por lo menos, identificar y ayudar a los médicos en su tratamiento con el paciente. Sin embargo nuestra mente es el único obstáculo que hay para mejorar y avanzar haciendo uso de la tecnología.


Digo esto porque hay aún en nuestros días gente adulta en el sector salud que rehúsa a aceptar el apoyo de la tecnología para que todo sea más ágil, y que en muchos hospitales siguen utilizando tecnología antigua. Es precisamente eso lo que el profesor Ricardo Acosta Díaz, actual director de la Facultad de Telemática, compartió con nosotros el pasado Jueves 6 de Noviembre del año en curso.


Ricardo compartió el proyecto que esta realizando junto con otras personas acerca del uso de la tecnología en los hospitales, lo llamó Gestión de Servicios de Salud Utilizando Cómputo Ubicuo, y para iniciar con la charla decidió dejar en claro lo que la palabra Cómputo Ubicuo quería decir, y es que hace referencia a que la información actualmente se encuentra en el aire, basta con tener un medio con alguna conexión inalámbrica y listo.


El proyecto que esta realizando paso por varios aspectos similares a los que un alumno realiza mientras hace una tesis, me refiero a formar un Esto del Arte, problemas, objetivos, etc., necesidades que fue compartiendo durante la clase. En primera instancia nos mencionó una investigación hecha en EUA que conforma su Estado del Arte, y habla sobre el crecimiento del porcentaje de la población de Adultos en plenitud, esto repercute en la necesidad de cuidados especiales y la reducción de la calidad de vida. Un dato que sería útil para su proyecto.


Dentro de

todo, él mencionó lo que pretenden hacer con el proyecto; y es que en primera, es recordar a los usuarios sus actividades a realizar, con esto ayudar a los doctores o enfermeras en sus recorridos y si algo se les olvidara recordárselo; por otro lado, los repositorios inteligentes de medicamentos, los cuales ayudarían en la indicación de la toma de medicamentos de cada paciente; también la detección de patrones y estudio del comportamiento de pacientes utilizando etiquetas de radiofrecuencia, es decir, saber cuales son las actividades de un paciente al día, por si en algún momento se llegara a pasar de tiempo, acudir inmediatamente a atenderlo si algo anduviera mal con el; y también transmitir datos y comandos a los dispositivos móviles dentro de los hospitales, esto para mantener a los doctores al tanto de los resultados de los pacientes. Esto y muchas otras cosas más nos mencionó Ricardo, tales como la adaptación de las Tecnologías a las necesidades del personal del hospital; y el diseño y evaluación de aplicaciones, todo dentro sus objetivos que tiene para el proyecto.


Un buen ¿no? Sin embargo ya comienza a estar en practica, el Hospital Regional Universitario es prácticamente sede de este proyecto y están haciendo pruebas ya con el software y con los PDA’s o Dispositivos Móviles en los doctores. Tal vez no muy lejos de este año Colima contara con un Hospital donde se vea la aplicación de la nueva tecnología y tendremos más y mejores resultados a la hora de asistir con el médico.